Ulaz na festival, koji će grad pretvoriti u regionalno središte e-sport, savremene tehnologije i digitalne kulture, je slobodan, a posjetioci svih uzrasta su dobrodošli.
Najveći gaming i tech događaj u regionu ponovo je u Baru od 9. – 11. maja 2025., a ovogodišnje izdanje MFF 2025 donosi još jači program:European Gaming Summit – najveća gaming konferencija u Evropi. E-Adriatic Cup u EA FC – vrhunski turnir za sve ljubitelje virtuelnog fudbala. Tu je i Akademije za trenere kao mogućnost za usavršavanje za sve timove uz najbolje stručnjake, zatim mini-Expo & Gaming Zone koja će omogućiti testiranje najnovije opreme.

Foto: Mediabiro
Tri festivalska dana prilika su za nevjerovatna gaming uzbuđenja, esporta, tech inovacija i networking prilika. Bar će ugostiti vodeće globalne kompanije, inovatore, developere, investitore i predstavnike akademske zajednice iz više od 40 zemalja.
U Five G Expo zoni posjetioce i učesnike očekuju Retro Gaming turnir (Streat Fighter, Pc Man, Mortal Kombat, Galaga..) Takmičenje u simulaciji trka (Asseto corsa), kao i takmičenje u VR igrici njihove proizvodnje. Tu su najnoviji VR uređaji, old school arkadne konzole, kao i 4 mini turnira u Clash Royale, PUBG Mobile, Tekken 8 i EA FC 25.
Organizaciju festivala, iza kojeg stoji Savez elektronskih sportova Crne Gore, podržavaju Opština Bar i Turistička organizacija Bar, kao i COK i drugi brojni partneri.

Foto: Mediabiro
Predsjednik Opštine Bar Dušan Raičević svečano je otvorio festival i ukazao da ovakvi događaji potvrđuju potencijal Bara, te da pored zabavne funkcije, svijet video-igara ima veliki potencijal za razvoj turizma.
On je ukazaio da ovaj festival okuplja više od 200 učesnika iz preko 40 zemalja.

Predsjednik COK-a Dušan Simonović kazao je da mu je zadovoljstvo što je ovako važan dogđaj organizovan u Baru. On je rekao da se prostor sporta širi i na digitalne platforme i istakao da je važno da ostanemo mudri u procesu konkurencije.
,,,Savez elektronskih sportova je opravdao naše povjerenje, organizovao više od 500 turnira, međunarodne festivale i odlično pozicionirao Crnu Goru, tako da je elektronski sport postao platforma za dodatnu motivaciju mladih. Elektornski sport mora, međutim, imati institucionalnu kontrolu, jasna pravila”, rekao je Simonović.

Foto: Mediabiro
Bivši predsjednik IESF-a Vlad Marinesku kazao je da je esport strast i ljubav koja nas može okupiti.
,,Pravimo okruženje koje njeguje prave vrijednosti, prostor koji nas ujedinjuje i u kojem uživamo”, naveo je Marinesku.

Foto: Mediabiro
Dan Markley predsjednik i izvršni director WPC-a istakao je da digitalni sport inovativna disciplina koja kombinuje digitalne video igre sa fizičkim soprtskim aktivnostima.
,,Na primjeru digitalnog fudbala takmičari se prvo nadmeću u video igri, poput FIFA-a, a zatim prelaze na teren gdje igraju stvarni fudbalski meč. Kombinovani rezultati iz tih faza određuju pobjednika”, pojasnio je on.
Markley je podsjetio da je WPC osnovan 2023. kao neprofitna međunarodna organizacija sa sjedištem u Hong Kongu, te da joj je cilj i promocijja digitalnog sporta širom svijeta.
On je, takođe, naglasio da organizacija već broji preko 100 članova iz 94 zemlje, kao i da organizacija organizuje Phygital Games globalni turnir koji uključuje discipline poput phygital fudbala, košarke, plesa i pucačkih igrica. On je naglasio da se Crna Gora aktivno uključila u globalnu inicijativu organizujući nacionalne kvalifikacije za Phygital Games u Baru, čime se, kako je rekao, pozicionirala kao značajan igrač u razvoju phygital sportova.
On je naglasio da ovakvi događaji promovišu ne sport i tehnologiju, već doprinose razvoju turizma i lokalne zajednice.
Markley je najavio da će Bliski istok krajem godine biti domaćin narednih igara budućnosti(Games of the Future), dok Afrika već ima 25 odsto globalnih menadžera u okviru WPCa.
,,Crna Gora je sada na mapi kao veliki igrač u digitalnom svijetu”, poručio je Dan Markley predsjednik i izvršni director WPC-a.

Foto: Mediabiro
Boban Totovski, generalni sekretar IESF-a kazao je da sve što ovdje rade nema svrhe ukoliko oni koji to rade i u tome učestvuju ne uživaju.
,,Svake godine govorimo da ćemo biti bolji, tokom ovog procesa trogodišnje orranizacije smo porasli i postigli punuo”, rekao je Tatovski

Foto: Mediabiro
Karol Cagan, predsjednik evropske esports federacije čestitao je Crnoj Gori na uspješnim organizacijama ovih događaja i liderstvu u tom procesu.

Foto: Mediabiro
Filip Šoć predsjednik saveza elektronskih sportova Crne Gore kazao je da je zadovoljan odzivom i brojem učesnika. On je zahvalio COK-u što je prepoznao značaj ovakvog događaja.
Zvaničnom dijelu programa prethodile su četiri panel diskusije. O svakodnevnoj primjeni najpoznatije kriptovalute govorio je Marko Matanović, Božo Popović, Nikola Grbović, Dušan Sekulić, a moderator je bio Miloš Bošnjak. Druga tema bili su aspekti Web3 tehnologija, o kojoj su diskutovali Josip Vlah, Nikola Radunović, Nikola Mandić i Ivan Joličić uz moderatora Luku Mrkića.
Treći panel bio je posvećen mogućnostima primjene blockchain inovacija u razvoju Crne Gore, a govorili su Sani Oler, Hamza Ozsoj i Igor Milošević. Na četvrtom panelu Montenegro Future Festivala, zaključeno je da ovaj grad ne može više da se oslanja isključivo na svoje prirodne ljepote. Umjesto toga, istaknuta je potreba da Bar postane centar znanja, inovacija i digitalnog razvoja, kako bi osigurao održivu i konkurentnu budućnost.

Foto: Mediabiro
Subota i nedjelja rezervisani su za glavni program Montenegro Future festivala, koji okuplja najznačajnije događaje iz oblasti video igara, e-sporta, tehnologije i obrazovanja.
Paralelno sa konferencijom, organizovani su i EAL Cup u EA FC 25, međunarodni turnir u kojem učestvuje više od 20 reprezentacija. Za pobjednike je obezbijeđen nagradni fond 3.000 eura.

Foto: Mediabiro
Ljubitelji gejminga moći će da se oprobaju i u mini turnirima u igrama Tekken 8, PUBG Mobile, Clash Royale i EA FC 25, a partneri festivala su za najuspješnije obezbijedili vrijedne nagrade.
Preporučeno
Za sve one koji žele da istraže širi spektar dgitalnih iskustava, tu je FiveG Expo zona u organizaciji Five Grupe, koja donosi spoj retro gejminga, VR tehnologije, simulacija, edukativnih stanica i sadržaja iz pop kulture, namijenjenih svim generacijama. Edukativni segment festivala obuhvatiće panele i radionice na teme kao što su sajber bezbjednost, vještačka inteligencija, blockchain tehnologije, Web3 infrastruktura i digitalni turizam, uz učešće renomiranih međunarodnih partnera.