Nikita Bujanov, direktor igre, rekao je publici da će postojati četiri završetka do kojih igrači mogu da stignu, a koji će biti određeni napredovanjem tokom igranja. Bujanov je dodao da će „najbolji završetak“ biti „zaista težak“ i da „neće svi pobjeći iz Tarkova“.
„Mislim da će uspjeti da pobjegne negdje oko dva odsto od cjelokupne baze igrača. Biće to zaista izazovno i možete ga tretirati kao životno dostignuće“, istakao je Bujanov na sajmu igara u Tokiju.Nakon što je igra bila u beta fazi više od osam godina, u novembru očekujemo punu verziju, mada je Bujanov naglasio da i nakon toga tim ima mnogo planiranog sadržaja da ubaci.
Većina novog sadržaja se još čuva u tajnosti, a Bujanov je rekao i da će postojati sezonski likovi podložni uobičajenim brisanjima, zajedno sa stalnim glavnim likom koji može neograničeno da zadrži napredak.
Preporučeno
Kasnije je na društvenim mrežama objavio da neće biti brisanja napretka i da će tim implementirati „softcore podešavanja“, koja dozvoljavaju određeno eksperimentisanje prije izlaska, u poređenju sa „hardcore brisanjem“ koje se dogodilo u julu.